Bis Anfang November 2026 haben 133 Cacher „Das verschwundene Dubbeglas“ geloggt, und die Rückmeldungen sind durchweg positiv. Wir können das nach unserem Besuch nachvollziehen: Die Rätsel sind fair, die Story ist unterhaltsam, und es gibt einige überraschende Momente.
Im Interview verrät das Team Schorle, wie der Cache entstanden ist und worauf es ihnen beim Spieldesign ankam. Lest rein und entscheidet selbst, ob er auch für euch etwas ist.
Der Kalendercache „Das verschwundene Dubbeglas“
Das Städtchen Durstingen liegt idyllisch und verschlafen, eingebettet in den Weinbergen der Südpfalz. Die Gemeinde beherbergt in ihrem Heimatmuseum einen kleinen Schatz: das älteste bekannte Dubbeglas. Doch vor Kurzem wurde dieses symbolträchtige Stück von dreisten Dieben entwendet. Eine ganze Region steht unter Schock, und die SOKO benötigt dringend Unterstützung, um diesen Fall aufzuklären. Genau an diesem Punkt treten wir als Ermittler-Team auf den Plan.
Im Zuge unserer Ermittlungen führte uns die Spur direkt zur dubiosen Schatzkarte und den mysteriösen Notizen der Täter, die uns Schritt für Schritt tiefer in den Kriminalfall um das verschwundene Dubbeglas eintauchen ließen.
Gemeinsam in unserem inzwischen schon bewährten Vierer-Team, bestehend aus marky_de, Linus2170, saarzwerg und mir, haben wir gute zwei Stunden benötigt, um dem Rätsel auf die Spur zu kommen. Die Aufgaben und Rätsel sind durchweg sehr fair gestaltet und fügen sich wunderbar in die mit viel Lokalkolorit erzählte Geschichte ein. Während der Suche erwarten die Cacher tolle Überraschungen mit innovativen elektronischen Spielereien und handwerklich äußerst gelungenen Bastelarbeiten. Bei unserem Durchgang hat technisch alles absolut reibungslos funktioniert. Die Stationen gestalten sich extrem abwechslungsreich und haben uns bestens unterhalten – wir haben jedenfalls eine Menge gelacht. Dank eines durchdachten Hilfesystems ist übrigens auch dafür gesorgt, dass Niemand ohne einen Fund nach Hause fahren muss.
Da es sich bei dem Mystery Cache „Das verschwundene Dubbeglas“ um einen Kalendercache handelt, sind die Termine im Buchungskalender verständlicherweise sehr begehrt und aktuell voll belegt. Es lohnt sich jedoch definitiv, die Warteliste im Blick zu behalten, um spontan einen freien Slot zu ergattern.
Wer für diesen Cache eine längere Anreise auf sich nimmt, sollte den Ausflug unbedingt verbinden und auch die zahlreichen hochfavorisierten Caches von Schlurie in der näheren Umgebung erkunden. Als günstige und komfortable Übernachtungsmöglichkeit bietet sich die Jugendherberge in Bad Bergzabern an, von der aus der Cache in wenigen Autominuten erreichbar ist.
Das Interview mit den Ownern
Mit einem der Owner, Schlurie, habe ich das folgende schriftliche Interview zum Kalendercache „Das verschwundene Dubbeglas“ geführt:
💡 Der Ursprung, das Team & die Vision
Die Initialzündung: Aus der Szene kennt man Euch bereits für Eure VHT-Caches rund um Gleiszellen-Gleishorbach. Wie kam es zu der Idee, mit „Das verschwundene Dubbeglas“ einen Kalendercache zu erschaffen, der bis auf den Auftakt komplett Indoor auf engstem Raum stattfindet?
Wir haben natürlich auch schon einige Kalender-Caches gespielt. Irgendwann kam dann die Idee auf, „so etwas können wir doch bestimmt auch“, und so war die Idee geboren und wir begannen Ideen und Konzept auszuarbeiten.
Das Dreier-Team: Hinter dem Cache steht ein Dreier-Team aus Antisse13, Atzel und Schlurie. Wer von Euch war für welche Gewerke zuständig (Holzbau, Programmierung, Elektronik, Storyboard)? Wie habt Ihr Euch als Team gefunden?
Atzel war für die Programmierung verantwortlich. Antisse13 hat die Verkabelung der Cache-Lokalität als auch Ausbauarbeiten durchgeführt. Die einzelnen Spielideen kamen von allen, diese habe ich anschließend in eine Story zusammengeführt. Die Schreinerarbeiten habe ich zu einem Großteil bei mir zu Hause vorgefertigt. Der Einbau erfolgte dann gemeinsam bei unseren Arbeitseinsätzen. In Summe war es ein Gemeinschaftsprojekt, bei dem jeder gleichermaßen zum Erfolg beigetragen hat.
Pfälzer Lokalkolorit: Das Dubbeglas ist in der Region Kult. Wie ist die Wahl auf dieses Thema gefallen? Wie wichtig waren Euch der Humor und die regionale Geschichte im Spielgeschehen?
Die Idee zu einem Cache mit Heimatbezug hatte ich schon länger im Hinterkopf, auch die grobe Storyline, aber als Aneinanderreihung mehrerer Minimultis analog meiner VHT-Runden. Mit der Idee einen Kalender-Cache zu entwickeln, war dann natürlich ein weitaus passenderer Rahmen für die Idee gefunden. Der Spaß und Freude beim Spielen des Cache waren eine der Maxime, die wir von Anfang an verfolgten, auch sollte beim Spielen das Frustpotential so gering wie möglich gehalten werden. Klar haben wir Aufgaben, die nicht für jeden gleichermaßen schnell lösbar sind, aber in Summe ist der Cache so konzipiert, dass jeder zum Finale durchdringen kann, Und wenn man mal nicht weiterkommt, oder gar mal die Technik streikt, wurde mit Hilfestationen und Alternativen Lösungsmöglichkeiten geschaffen, um einen Schritt weiterzukommen.
🪵 Bauphase, Holz & Technik ohne Steckdose
Vom Reißbrett zur Jungfernfahrt: Wie viel Zeit verging vom ersten Gedankenblitz bis zum Publish des Listings? Wie viele Arbeitsstunden stecken schätzungsweise in Eurem Gesamtkunstwerk?
Vom Gedankenblitz bis zum publish sind etwa 2 ½ Jahre vergangen. Allerdings gab es hier und da auch mal ein paar „schöpferische“ Pausen, gerade in der Winterzeit fehlte ab und an die Motivation. Auch wurde der Publish gezielt in den Sommer gelegt, um bei eventuellen Schwierigkeiten besser nacharbeiten zu können, das wäre im Winter nicht so toll gewesen. Anfänglich haben wir noch Buch geführt, was die grobe Arbeitszeit und die von jedem getätigten Investitionen betraf, das haben wir dann aber sträflich vernachlässigt.
Wie wurden die Holzmechaniken konstruiert, und vor welchen Herausforderungen steht man, wenn man auf so engem Raum mit Holz arbeitet?
So viel Herausforderungen gab es nicht, die Konstruktionen sind alle recht einfach gehalten, auch die Raumverhältnisse waren nicht wirklich ein Problem. Wie bereits erwähnt konnten viele Teile bei mir in der Werkstatt vorgefertigt werden, um diese dann vor Ort einzupassen, Auch Antisse13 hat vieles in seiner Werkstatt vorkonfiguriert. Der Einbau war dann in der Regel immer problemlos.
Auf engstem Raum stecken extrem viele elektronische Spielereien, und das ganz ohne Netzstrom vor Ort. Könnt Ihr uns (ohne zu viel zu spoilern!) einen Einblick geben, was unter der Haube steckt und wie Ihr die Stromversorgung gelöst habt, damit den Cachern nicht mitten im Spiel der Saft ausgeht?
Ein Großteil der Spiele als auch die vorhandene Lichtquelle, die i.d.R. nur in den Abendstunden und dann nur im Winter benötigt wird, sind mit den mitzubringenden Powerbanks versorgt. Bei manchen Gimmicks bedarf es allerding einer separaten 12V / 5V Stromversorgung, diese wird mit einer verbauten groß dimensionierten Autobatterie sichergestellt.
🎲 Game-Design & Testing
Wie tariert man die Schwierigkeit auf so kleinem Raum aus, damit das Aha-Erlebnis hoch bleibt, aber keine Cacher-Gruppe frustriert abbrechen muss?
Hier war die richtige Mischung aus technischen und analogen Aufgabenstellungen zu finden schon eine Herausforderung, da man hier schnell zu einseitig unterwegs ist und dann für Langeweile/Eintönigkeit oder gar Frustpotential sorgt. Auch der Zeitaufwand, der zum Lösen der Aufgaben benötigt wird, spielt eine große Rolle, so haben wir Aufgabenstellungen, die mal 15-20 min benötigen, aber zwischendurch auch welche, die nur ca. 5 min benötigen. Am Ende haben wir aber m.E. eine sehr ausgewogene Gesamtlösung gefunden, die bei den wenigsten Frust aufkommen lässt (hoffentlich 😊)
Der Härtetest: Was waren die wichtigsten Erkenntnisse aus Euren Betatests? Gab es eine Mechanik oder ein Rätsel, das Ihr nach dem Feedback noch einmal komplett umbauen musstet?
Die Betatests waren mehr als hilfreich, durch sie konnten Schwachstellen erkannt werden, diese haben wir dann eliminiert und einige Spiele angepasst.
🔧 Rückschläge & Wartung
Was war das größte technische oder organisatorische Problem während der Bauphase, und wie habt Ihr es gemeinsam gelöst?
Es gab tatsächlich nicht wirklich größere Herausforderungen. Sowohl technisch als auch organisatorisch lief alles nahezu reibungslos. Mal davon abgesehen, dass die Lokalität, an der der Cache steht, erst kurz vor Fertigstellung gefunden werden konnte, das zum Thema Organisation und Plan 😊.
Langlebigkeit & Pflege: Ein intensiver Indoor-Cache wird von wechselnden Teams stark gefordert. Wie hoch ist der Wartungsaufwand für ein so komplexes System? Was ist Euer Geheimnis für die Robustheit des Caches?
Der erste Monat nach dem Publish war spannend, uns war nicht klar, wie robust die Technik läuft und ob es zu Ausfällen kommen wird, entsprechend angespannt waren wir. Im Livebetrieb gab es dann doch noch ein paar Erkenntnisse, die zu Optimierungen führten, aber nichts weltbewegendes.
🎉 Resonanz & Ausblick
Euer Lieblingsmoment: Gibt es einen Moment im Cache, den Ihr persönlich besonders mögt, sei es beim Bauen, Testen oder beim Beobachten von Cachern?
Während des Konzeptionsphase, des Baus gab es immer mal wieder Punkte, die einem ein Schmunzeln ins Gesicht zauberte, gerade dann, wenn alles so funktionierte wie geplant. Während des Spiels gibt es einige aha-Momente für die Cacher, hier freuen wir uns natürlich auch immer, wenn wir in verblüffte Gesichter schauen.
Die Resonanz: Wie viele Besucher und Logs gab es bisher, und wie sind die Reaktionen der Community ausgefallen?
Stand 01.11.2026 haben 133 Cacher den Cache geloggt, die Rückmeldungen sind durchweg sehr positiv. Was uns als Owner natürlich sehr freut
Gibt es schon Pläne oder Ideen für ein Folgeprojekt?
Aktuell ist kein gemeinsames Projekt in dieser Größenordnung in der Planung. Es könnte sein, dass es noch ein paar kleinere Schlurie-Caches gibt, aber auch hier kann es noch dauern bis es zum publish kommt.
💬 Zum Schluss …
Was war das seltsamste Logfoto, der witzigste Logeintrag oder die überraschendste Geschichte, die Euch ein Cacher nach dem Besuch erzählt hat?
Die Logs sind i.d.R. alle sehr ausführlich und geben zu erkennen, dass die Spieler viel Spaß und Freude hatten, Einige geben sich hier wirklich sehr viel Mühe, darüber freuen wir uns dann natürlich sehr. Für mich ist ein toller Log die Würdigung der Arbeit die sich der Owner gemacht hat, um den Spielern eine Freude zu machen.
Mögt Ihr noch einen Schlusssatz im Namen Eures Teams an die Leser meines Blogs richten?
Wir als Team Schorle (Atzel, Antisse13 und Schlurie) möchten uns für das durchweg positive Feedback bedanken und wünschen allen weiteren Besuchern unseres Cache viel Spaß und Freude.
Viele Grüße Team Schorle
Impressionen vom Bau der Stationen
Die folgenden Bilder, die mir Schlurie zur Verfügung gestellt hat, zeigen anschaulich, wie viel Detailarbeit und Aufwand in der Gestaltung dieses Kalendercaches stecken.
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Wie hat euch meine Vorstellung von „Das verschwundene Dubbeglas“ und dem zugehörigen Owner-Interview gefallen? Wart ihr vielleicht selbst schon vor Ort? Wie immer freue ich mich auf eure Kommentare unter diesem Beitrag!









